В ближнем бою с псиной тягаться не может никто, она замедлет автоаткау смрадом и тормозит противника
.[/color]
Абсолютно поддердиваю в этом вопросе. Обратно же повторюсь , что с псиной в ближнем бою никто не соперник. Выносит только так. Противнику может повезсти, если только он атакует её в дальнем бою, и то, псинка может быстро подойти и забить. Когда она подходит, спасёт только либо зельне здоровья , либо свиток телепортации
хотел бы узнать какая тактика против алого господина при игре 1 на 1, друг постоянно играет алым господином на карте исход, я его выигрывал только за счет вложения средств разово в цитадель, ну в прямом столкновении выйграть его не могу, фудзи очень хорош в уничтожении войск, но вот при столкновении с другим героем к примеру с алым господином шансов очень мало, при том что изначально он более быстрый и сильный на первых уровнях захватывает золотые шахты и сторожит их потом одевается весь в броню и убить очень сложно его, я начинаю играть с града но он для сражений с героем не очень, может все таки сначало качать фаербол чтобы прогнать его с шахт и держать их?
если эребус в танка качается, без крипов тогда нужен генерал какойнибудь чтобы армией держать в тонусе его. заступник в крипов самое то, или окулус. собака на этой карте просто не успеет, вампирчег будет уклоняться от боя, захватит флаги, отожрется от золотых шахт и деньгами оторвется в развитии. --- самые важные флаги на этой карте это хп флаг на своей базе(захвати ровно 1 раз, вражине до него недобраться), далее флаги кристаллов (держи хотя бы один, до базы бежать долго. это бесплатное лечение, банок-сигилов не надо),
далее золотые флаги. за них будет вестись постоянный бой, тут у эребуса преимущество прыжка. он может прыгать через пропасть и один из 2х флагов будет у него точно..у крипового оака есть летающие минионы которым пофиг на пропасти. едиственное, чем долше идет игра тем минионы слабее становятся. поэтому не щелкаем клювом, с ранних лвлов отгоняем эребуса от кристаллов и заставляем его как можно чаще бегать на базу. при этом у самого героя должно быть как минимум 2 свитка телепорта и 1 замок флага . один тп - прыгнуть на защиту кристалла, второй резервный - упортнуться на базу после долгого боя. флаглок чтобы держать кристалл под своим контролем пока ты на своей базе. --- не жалей денег на крипов в цитадели. чем раньше возьмешь тем лучше. эребус не сможет игнорировать катапульт разносящих к чертям его вышки.. золото 2 вкачай пораньше. --- вообще муторная карта, долго на ней играть 1 на 1. она под 2 на 2. 4 на 4 рассчитана
SHULLER755, есть три неплохих варианта игры в Демигод по инету:
1. Оффициальная копия с доступом в ладдер
2. Гарена
3. GameRanger. Проще всего именно через него. Скачиваешь с оффсайта клиент, устанавливаешь, указываешь в настройках путь к пропатченному до 1.3 exe файлу Демика, потом заходишь в комнату и играешь)