Гайд по Измаилу (Rook) v1.0 [Примечание: гайд написан для настроек игры по умолчанию]
Предисловие
Дело в том, что я раньше использовал разную тактику на разных картах и вот почему: На больших картах (где линий атаки подкреплений несколько) очень важна «мобильность» Измаила, а на небольших картах (где одна или две линии атаки подкреплений) крайне важна «прочность» и «обороноспособность» Измаила. Отсюда и две таких непохожих стратегии, каждая из которых достойна отдельного рассмотрения и сравнить которые не будет лишним. Сейчас я использую третью стратегию, включающую в себя элементы обеих нижеописанных, которую я может быть и опишу потом, если кому-нибудь понравится мой подход к развитию героя.
Очень низкая скорость главный ...............................А вот Измаилу-защитнику надо недостаток Измаила-штурмовика, .................................быть не только крепким как поэтому мой выбор: ....................................................скала, но и обладать сильно ...........................................................................................развитой способностью ........................................................................................строительства оборонных .............................................................................укреплений, поэтому мой выбор: Браслет скорости........................................................................Посох обновления +15% к скорости передвижения ........................................................+200 к жизни .................................................................................................+175 к очкам маны ...............................................................................................-20% к перезарядке
3. Артефакты
Небольшое отступление от гайда
Частая ошибка начинающих игроков в том, что они с начала игры начинают копить на дорогой артефакт, наивно предполагая, что когда они, наконец, его купят, то сразу станут круче оппонентов. Как бы ни так! Механика игры такова, что дешевые артефакты надо покупать в начале партии, а дорогие – в конце. Приведу конкретный пример: 1-й игрок решил накопить на дорогой артефакт, а 2-й игрок решил с начала игры покупать дешевые артефакты.
1-й игрок.................................................................................................2-й игрок Доспехи бога...........................................................................Чешуйчатый доспех 10 000 золота ........................................................................................400 золота ...........................................................................................................Кольцо леса ...........................................................................................................1 250 золота .............................................................................................Пламенный нагрудник ...........................................................................................................1 500 золота ....................................................................................................Крепкий хауберк ............................................................................................................1 750 золота ........................................................................................................Колпак теурга ............................................................................................................2 000 золота Суммарные затраты: 10 000 золота .....................................................................................6 900 золота Что дает (окончательные характеристики): +1 050 к жизни ..............................................................................+1 100 к жизни +1 200 к броне ...............................................................................+1 350 к броне ................................................................................+35% к восстановлению маны +20 к восстановлению очков жизни .................+20 к восстановлению очков жизни +275 к здоровью приспешников ............................+400 к здоровью приспешников +300 к броне приспешников ........................................+300 к броне приспешников .....................................................................+6 к восстановлению здоровья в сек. .....................................................................................Дает при атаке 15%-й шанс .......................................................................................восстановления 250 очков ................................................................................................жизни вашей армии. ...................................................................5% вероятности, что, получив удар, вы ...........................................................................снизите восстановление здоровья ..................................................................нападающего на 50% и восстановление ......................................................................маны на 50%. Длительность - 10 сек.
Как видно из примера, 2-й игрок не только получает преимущество, постепенно приобретая дешевые артефакты, но и сохраняет его, после того как 1-й игрок купит дорогой артефакт. Кроме того, тратит на это меньше золота, что дополнительно дает возможность приобретать активируемые многоразовые и одноразовые артефакты и покупать улучшения в цитадели. Именно по этой причине я рекомендую купить два дешевых артефакта вместо одного более дорогого.
Напомню, что цена продажи артефакта 80% от его первоначальной стоимости. То есть чем дороже артефакт, тем больше будет убыток при его продаже. Например: Рукавицы грубой силы.................................................................Железные сапоги Цена покупки: 400 золота ..........................................................................................2 750 золота Цена продажи: 320 золота ..........................................................................................2 200 золота Убыток при продаже: 80 золота ..............................................................................................550 золота
1. Рукавицы грубой силы.............................................................Чешуйчатый доспех ЛПВ, 400 золота.............................................................................ЛПВ, 400 золота +25 к урону оружием .........................................................................+600 к броне 2. Бахтерец..................................................................................Пластинчатый шлем ЛПВ, 550 золота.............................................................................ЛПВ, 550 золота +400 к жизни ............................................................................+525 к очкам маны +5 к восстановлению очков жизни .......................+4 к восстановлению очков маны 3. Сапоги скорости ЛПВ, 1 000 золота +10% к скорости передвижения 4. Поножки ассасина.................................................................Пламенный нагрудник ЛПВ, 1 750 золота.......................................................................ЛПВ, 1 500 золота +5% к скорости атаки .......................................................................+500 к жизни +10% к уклонению ............................................................................+750 к броне 5. Кольцо предков..........................................................................Палочка скорости ЛПВ, 2 500 золота.......................................................................ЛПВ, 1 750 золота +400 к броне ..............................................................................Прямого действия +30 к урону оружием .................................................................Перезарядка: 30 с .................................................................................................Действие: на 8 сек. .............................................................................ускоряет передвижение на 25%. 6. Жезл волхва.....................................................................................Ремни рубаки ЛПВ, 3 250 золота.......................................................................ЛПВ, 3 300 золота Прямого действия .............................................+10 к восстановлению очков жизни Перезарядка: 15 с .................................................................+30 к урону оружием Действие: стоимость способностей ............................С вероятностью 10% позволят снижается на 50% на 5 сек. .................................. нанести критический удар на 2х +50% к восстановлению очков маны ............................................................урона.
Что покупать дальше
7. Продажа-покупка: Бахтерец..................................................................................Пластинчатый шлем Кольцо Нибелунгов.............................................................Маска огнепоклонника ЛПВ, 4 000 золота.......................................................................ЛПВ, 1 750 золота +750 к жизни .........................................................................+1 050 к очкам маны +20 к восстановлению очков жизни .............................+11 к восстановлению маны +8% к Поглощению жизни ....................................Аура восстановления - +4 маны 8. Продажа-покупка: Рукавицы грубой силы.............................................................Чешуйчатый доспех Наручи саламандры.......................................................................Броня карателя ЛПВ, 1 500 золота.......................................................................ЛПВ, 3 250 золота +15 к урону оружием ......................................................................+1 050 к броне С вероятностью 15% при .......................................При получении урона от оружия попадании по врагу наносят 60 .................ближнего/дальнего боя, носитель брони урона, а заодно снижают ...............................возвращает урон в размере 35 очков скорость атаки и передвижения ............................................тому, кто нанес удар. врага на 15%. ........................................................................................................ 9. Продажа-покупка: Поножки ассасина................................................................Пламенный нагрудник Сапоги надежды......................................................................Броня гроффлингов ЛПВ, 4 000 золота.......................................................................ЛПВ, 5 200 золота +400 к жизни ....................................................................................+675 к жизни +350 к очкам маны .........................................................................+1 200 к броне Когда здоровье персонажа падает .................При получении урона с вероятностью ниже 30%, шанс увернуться от .................................1% создает щит, который 10 с. удара повышается на 20%. ............................поглощает урон в размере 300 очков. ...........................................................................Одновременно может действовать .......................................................................только один поглощающий эффект. 10. Продажа-покупка: Сапоги скорости Сапоги странника ЛПВ, 6 750 золота +400 к жизни +15% к скорости передвижения С вероятностью 5% при попадании по носителю увеличивает скорость его передвижения на 50% на 10 сек. 11. Продажа-покупка: Наручи саламандры.............................................................Маска огнепоклонника Пыточные тиски.......................................................................Корона Гунгарлинга ЛПВ, 6 750 золота.......................................................................ЛПВ, 5 500 золота +40 к урону оружием ...................................................................+700 очков маны +10% к скорости атаки ................................................+18 к восстановлению маны С вероятностью 25% при попадании ...........................В ауре стоимость заклинаний по врагу наносится скользящий ...............................................уменьшена на -25%. удар по соседним врагам. ....................................................................................... 12. Продажа-покупка: .................................................................................................. Кольцо предков..................................................................................................... Убийца магов.......................................................................................Сфера бурь ЛА, 8 000 золота............................................................................ЛА, 8 000 золота +45 к урону оружием .................................................................. Прямого действия +25% к скорости атаки ..............................................................Перезарядка: 45 с +12% к Поглощению жизни .................................Действие: выпускает в указанной ................................................................................области поток чистой энергии. .............................................................................................Наносимый урон: 500. ........................................................................+24 к восстановлению очков жизни ..........................................................................................+25% к скорости атаки
Возможно только при длительной равной игре
13. ..................................................................................................Продажа-покупка: .........................................................................................................Ремни рубаки Эльфийский плащ............................................................................Пояс великана ЛА, 12 000 золота........................................................................ЛА, 13 000 золота Расстояние: 15 м .............................................................................+1 600 к жизни Прямого действия .............................................+20 к восстановлению очков жизни Перезарядка: 20 с .................................................................+50 к урону оружием Действие: перемещает в ................................С вероятностью 100% при попадании указанное место. .......................................................по врагу наносит скользящий +750 к броне ..................................................................удар по соседним врагам. +15% к уклонению ................................................................................................. +20% к скорости передвижения .............................................................................
Суммарные затраты с учетом выручки от продаж артефактов: 46 290 .........................................................................................................46 390
Суммарный убыток от продажи артефактов: 1 540 ............................................................................................................. 1 390
Окончательные характеристики (с учетом предметов заслуг)
Основные свойства: +750 к броне ...................................................................................+2250 к броне +15% к уклонению ................................................................................................ +1550 к жизни ................................................................................+2875 к жизни +20% к Полощению жизни ..................................................................................... +20 к регенерации очков жизни ............................+44 к регенерации очков жизни +350 к мане ........................................................................................+875 к мане ...............................................................................+18 к регенерации очков маны +50% к регенерации очков маны ............................................................................ ...............................................................................................-20% к перезарядке +50% к скорости передвижения ............................+15% к скорости передвижения +35% к скорости атаки .......................................................+25% к скорости атаки +95 к урону оружием ............................................................+50 к урону оружием
Дополнительные свойства 1. С вероятностью 5% при попадании по носителю увеличивает скорость его передвижения на 50% на 10 сек. 2. Когда здоровье персонажа ................................................При получении урона от падает ниже 30%, шанс ................................................оружия ближнего/дальнего увернуться от удара ...............................................................боя, носитель брони повышается на 20%. .....................................................возвращает урон в размере ................................................................................35 очков тому, кто нанес удар. 3. С вероятностью 25% при ................................................С вероятностью 100% при попадании по врагу ..................................................................попадании по врагу наносится скользящий .............................................................наносит скользящий удар по соседним врагам. ................................................удар по соседним врагам. 4. ...........................................................................................При получении урона с .......................................................................................вероятностью 1% создает ..................................................................................................щит, который 10 с. .......................................................................................поглощает урон в размере .......................................................................................300 очков. Одновременно .......................................................................................может действовать только ....................................................................................один поглощающий эффект. 5. ..................................................................................В ауре стоимость заклинаний ...............................................................................................уменьшена на -25%.
Активируемое действие №1 Прямого действия ........................................................................Прямого действия Перезарядка: 15 с .....................................................................Перезарядка: 30 с Действие: стоимость ..................................................................Действие: на 8 сек. способностей снижается на ................................................ускоряет передвижение 50% на 5 сек. ............................................................................................на 25%.
Активируемое действие №2 Расстояние: 15 м .........................................................................Прямого действия Прямого действия ......................................................................Перезарядка: 45 с Перезарядка: 20 с ..............................................Действие: выпускает в указанной Действие: перемещает в ...........................................области поток чистой энергии. указанное место. ..................................................................Наносимый урон: 500.
Пожалуй я не стану навязывать свое субъективное мнение по поводу очередности прокачки навыков, а только перечислю то, что должно быть на 20 уровне. Все и так понятно, но Развитие основ лучше прокачивать сразу.
Громобой IV...................................................................................Перестройка IV 840 маны ................................................................................................610 маны Расстояние: 9 м ............................................................................Расстояние: 10 м Активация: 1.5 с ........................................................................Прямого действия Перезарядка: 10 с ....................................................................Перезарядка: 20 с Измаил с силой бьет молотом. ...............................Измаил крушит постройку и за 10 Урон ближайшим противникам: 1 700. ..............сек. пополняет очки жизни на 2 000. Урон удаленным противникам: 400. ........................................................................
Ошеломляющий удар...................................................................Высокая энергия Прямого действия .......................................................................Прямого действия Противники, попавшие под удар ...................................Измаил поглощает энергию Громобоя, оглушены. На 3 сек. их ...........................строений. При Перестройке его скорость падает на 50%. .....................................мана восстанавливается на 150% ......................................................................................быстрее в течении 10 сек.
.................................................................................................Малые бастионы IV ................................................................................................................200 маны ......................................................................................................Расстояние: 5 м ....................................................................................................Активация: 0.1 с ..................................................................................................Перезарядка: 10 с ............................................................................Измаил воздвигает Башню света, ........................................................................................которая будет защищать ..............................................................................прилегающюю территорию. Эта .................................................................башня прочнее и наносит больше урона, .........................................................................................чем Малые бастионы III. .....................................................................Одновременно можно воздвигнуть не ......................................................................................................более 8 Башен.
Развитие основ V..........................................................................Развитие основ I Прямого действия .......................................................................Прямого действия +575 жизни .........................................................................................+115 жизни +0.9 жизни в сек. .....................................................................+0.18 жизни в сек. +10% к скорости атаки ........................................................+2% к скорости атаки +125 к броне .....................................................................................+25 к броне +525 маны ............................................................................................+105 маны +1.6 маны в сек. ........................................................................+0.32 маны в сек.
Башня лучников Прямого действия На левом плече Измаила почвляется башня с лучниками, которые самостоятельно стреляют по врагам.
Башня света Измаил устанавливает на плече Башню света, которая самостоятельно ведет стрельбу по противникам. Урон от Башни лучников Измаила увеличивается.
Требюшет Прямого действия Измаил устанавливает на голове Требюшет, который самостоятельно обстреливает укрепления противника с большого расстояния. Урон от Башни света увеличивается.
Отравленные стрелы Лучники Измаила начинают использовать отравленные наконечники для стрел. Каждое попадание с вероятностью 15% снижает скорость передвижения противника на 10 сек. в течении 3 сек.
Глыба III 1 064 маны Расстояние: 35 м Активация: 4 сек. Перезарядка: 15 с Измаил бросает во врагов огромный камень. Наносимый урон: 400. Удар оглушает раненых, легкие бойцы взлетают в воздух на 2.5 сек.
Божественная мощь III Прямого действия Урон от оружия Измаила увелмчивается на 150.
4. Тактика и советы. (пока мне некогда позже допишу гайд)
Сообщение отредактировал GrayFox - Четверг, 19.08.2010, 13:36
Итак начнем критику: За оформление 5++, а вот содержание разберем подробнее
Quote
Пожалуй я не стану навязывать свое субъективное мнение по поводу очередности прокачки навыков, а только перечислю то, что должно быть на 20 уровне.
Помоему гайд - это прежде всего порядок взятия навыков. Шмотки, в основном, берутся одни и те же, тут особо не пофантазируешь. Божественная мощь для защитного варианта не нужна, лучше взять плюсы или громобой. Плюсы надо прокачивать в самом конце, толку от них мало, они берутся только в том случае, если прокачивать больше нечего.
Как штурмовик измаил очень слабый, я этим вариантом играю очень редко, поэтому критиковать буду в основном защитника.
Quote
поэтому мой выбор: Посох обновления
Главная задача измаила защитника - охранять флаг хп, лучший выбор в этом случае - кровь или склянка восстановления. Чем больше хп у измаила, тем дольше он сможет удерживать флаг.
Quote
6 первых артефактов 1.Чешуйчатый доспех 2. Пластинчатый шлем 3.Сапоги скорости 4Пламенный нагрудник 5.Палочка скорости 6.Ремни рубаки
В самом начале лучше взять бахтерец+пластинчатый шлем. Для этого нужно немного подождать вначале, пока не будет достаточно средств. Сапоги скорости брать не нужно. Защитный измаил должен сидеть под башнями, поэтому ему не нужна ни скорость ни сильная автоатака, в критический момент ему поможет убежать палочка скорости.
Далее по вещам: манны у тебя очень мало, на все умения не хватит. Шапки должно быть две, лучший вариант - маска огнепоклонника + венец короля воинов. В сумме они дадут 2625 мп и (11+5+70%) = 27 регена мп, стоить это удовольствие будет (1500+1750)=3250.
С броней у тебя явно перебор, а вот хп маловато. Небольшое количество брони дает существенный прирост сопротивляемости, но каждая последующая дает все меньше защиты и обходится дороже, да и помогает она только против автоатаки. Поэтому лучше взять один броник с броней, а остальные на хп.
Жезл волхва, вещь дорога и бесполезная, кольцо предков тоже, да и от эльфийского плаща польза сомнительна, доспехи бога дешевле и эффективнее. Штурмовик в целом получился очень хрупкий, но зато очень быстрый, что позволит ему побывать возле фонта максимальное кол-во раз.
Malcolm3000, гайд я еще не дописал, а ты умудрился покритиковать как раз самые сильные стороны этих стратегий. Ты ведь не пробовал сыграть по гайду а сразу перешел к критике так? Слабо с твоей стороны... А теперь критика твоей критики.
1.
Quote (Malcolm3000)
Помоему гайд - это прежде всего порядок взятия навыков. Шмотки, в основном, берутся одни и те же, тут особо не пофантазируешь. Божественная мощь для защитного варианта не нужна, лучше взять плюсы или Громобой. Плюсы надо прокачивать в самом конце, толку от них мало, они берутся только в том случае, если прокачивать больше нечего.
Гайд - это все! Артефакты, навыки, тактика боя, стратегия совместной игры и советы к таким вещам как прокачка цитадели, эффективность того или иного флага, кто лучший напарник, а кто самый неприятный враг и другое. В гайде важно все! Особо не пофантазируешь говоришь. У меня как минимум три стратегии на каждого героя и шмот сильно отличается. В общем я использую все артефакты в игре. А ты если берешь одни и те же это делает твоих героев однообразными и предсказуемыми. Божественная мощь не нужна? А как ты защищаться будешь? Неужели силой мысли? Джедай! Уважаю! Громобой в начале? Не имею ничего против. Это хороший способ быстро набрать опыта с первых секунд. Навык с самого начала очень эффективен против подкреплений врага, против героев - нет! Плюсы прокачивать именно в начале, а не в конце. В начале они как раз заметно усиливают героя, а в конце их эффективность очень невелика.
2.
Quote (GrayFox)
Как штурмовик измаил очень слабый
Какая восхитительная чушь. Измаил-штурмовик уступает в атаке только вампиру, демону и зверю! Прокачивать героев надо уметь, а на ерунду писать.
3.
Quote (Malcolm3000)
Главная задача измаила защитника - охранять флаг хп, лучший выбор в этом случае - кровь или склянка восстановления. Чем больше хп у измаила, тем дольше он сможет удерживать флаг.
Это что еще за бред. Главная задача Защитника контроль границы. Измаил защитник всегда на передовой, а не у флага. Захват флагов дело быстрых героев! Не дать атаке вражеских героев перерасти в полномасштабное наступление и гарантия успешного отступления союзных героев. Именно эти задачи решает Измаил-защитник так что не мели чушь. Кровь павшего и Багровый сосуд - это хороший выбор для защитника. Посох обновления лучше (+200 к жизням +175 к мане -20% к перезарядке) и вот почему: у Измаила может быть 8 башен, которые надо построить быстро, мало маны и защитник должен иметь дополнительное здоровье. Среди набора предметов заслуг варианта лучше нет.
4.
Quote (Malcolm3000)
В самом начале лучше взять бахтерец+пластинчатый шлем. Для этого нужно немного подождать вначале, пока не будет достаточно средств.
Ошибка. Бахтерец взять можно, но не вместо Чешуйчатого доспеха, а вместо Пластинчатого шлема. Но в этом случае эффективность Защитника будет ниже.
5.
Quote (Malcolm3000)
Сапоги скорости брать не нужно. Защитный измаил должен сидеть под башнями, поэтому ему не нужна ни скорость ни сильная автоатака, в критический момент ему поможет убежать палочка скорости.
Не нужна атака, не нужна скорость. Видно ты считаешь Измаила самой легкой целью для кила хотя на деле как раз наоборот. Какой ты догадливый! Правильно! Я уж и не надеялся. Палочка скорости именно для этого. Но не только. При необходимости ею надо воспользоваться, чтобы не дать уйти тяжело раненому врагу.
6.
Quote (Malcolm3000)
Далее по вещам: манны у тебя очень мало, на все умения не хватит. Шапки должно быть две, лучший вариант - маска огнепоклонника + венец короля воинов. В сумме они дадут 2625 мп и (11+5+70%) = 27 регена мп, стоить это удовольствие будет (1500+1750)=3250.
Мало маны? +875 маны, +18 к восстановлению очков маны, -20% к перезарядке, навык Высокая энергия для героя защитника, а не мага это мало? Ты наверно издеваешься После покупки Короны Гунгарлинга недостатка маны уже не будет. А если ты все-таки ухитришься ее потратить, Высокая энергия восстановит ее всю. Зачем говоришь о том, что не пробовал?
7.
Quote (Malcolm3000)
С броней у тебя явно перебор, а вот хп маловато. Небольшое количество брони дает существенный прирост сопротивляемости, но каждая последующая дает все меньше защиты и обходится дороже, да и помогает она только против автоатаки. Поэтому лучше взять один броник с броней, а остальные на хп.
Ошибка. Видно ты не сталкивался с героем, у которого много брони, очень приличная атака (артефакт и Божественная мощь), приличная регенерация жизни и есть навык Перестройка. Что-то я не понял где мало жизней? Попробовал бы отнять те, что есть. Герой защитник с очень большим количеством здоровья, но слабой защитой и атакой - лист фанеры, а не каменная стена.
8.
Quote (Malcolm3000)
Жезл волхва, вещь дорога и бесполезная, кольцо предков тоже, да и от эльфийского плаща польза сомнительна, доспехи бога дешевле и эффективнее. Штурмовик в целом получился очень хрупкий, но зато очень быстрый, что позволит ему побывать возле фонта максимальное кол-во раз.
Жезл волхва - незаменимая вещь! +50% к регенерации маны и возможность использовать комбо Глыба-Громобой за пол цены. Комментарии я думаю просто не к чему. Кольцо предков - атака и защита – то, что надо в одном флаконе. Доспехи бога для героя ассасина, а не полководца эффективнее Эльфийского плаща? Завязывай ботов гонять. Деньги в демигоде тратить надо уметь. Нет быстрого нета как у меня сходи в компьютерный клуб с друзьями. Раз или 2 в неделю на 2-2,5 часа ходим играть в демигод. Поиграй с людьми и по делу критику писать начнешь.
Хотел сегодня гайд дописать, а вместо этого отвечал на хилую критику...
Да и свой гайд покажи Хочу посмотреть как играет настоящий Ас демигода емана а столько времени потратил ни о чем
Сообщение отредактировал GrayFox - Среда, 18.08.2010, 17:08
Ссылку на раздел Тактика и советы обязательно дам. Спасибо Malcolm3000, – это ценное замечание Очередность прокачки навыков сильно зависит от того кто твои союзники и враги. Именно в разделе тактика и советы я хотел дать кое-какие рекомендации по этому поводу. Гайд конечно еще сырой и поэтому я в шутку назвал его версией 1.0. То есть изменения возможно в нем будут.
Сообщение отредактировал GrayFox - Среда, 18.08.2010, 17:53
Мой комп сейчас в ремонте Допишу гайд через неделю На телефоне это сделать не реально
Добавлено (28.08.2010, 11:25) --------------------------------------------- Шнур от сотового найти не могу, а без него комп к интернету не подключить. Придется новый кабель на свой nokia 5530 покупать. Как куплю так допишу гайд. Malcolm3000, в наборе артефактов будут изменения, набор навыкрв останется прежним. Я играю примерно на одинаковом уровне на всех 10 героях и в принцепе мне было без разницы на какого гайд написать. Пока можешь выложить свой гайд на любого героя. У меня пока с интернетом проблема.
Я пока нигде. Щас живу в съемной квартире, где нет интернета. Играю дома вдвоем с соседом по локалке и раз в неделю в клубе 5х5 играем. Обещали осенью в дом интернет провести, но это не точно.
Фокс, Малькольм, а вы где тусите - Пантеон, Рэйнджер, Гарена, Хамачи?..
На герене раньше был, точнее по вечерам заходил. Щас, в связи с переменой места жительства, временный безинетный. Провайдеры мне мозг компосируют, никак подключить не могут .